杭州文创“黑神话”
作者: 戴闻名中国首款3A游戏《黑神话:悟空》自2024年8月20日上线以来,一度迅速登上Steam、WeGame等多个海外游戏平台销量榜首,成为一款现象级游戏产品。2024年底,其又拿下被称为游戏界“奥斯卡”的TGA(“游戏大奖”)年度“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项大奖,创下中国游戏前所未有的历史佳绩。
这个在全世界引发巨大关注的“黑神话”,来自中国杭州。
2018年10月,《黑神话:悟空》制作出品方——杭州游科互动科技有限公司在杭州市西湖区艺创小镇注册成立,公司主创团队随后由深圳迁至杭州,六年磨一剑,惊艳全世界。
“黑神话”火爆全球,不止是一款游戏的偶然成功,更是杭州数十年如一日,以长期主义精神对动漫游戏等数字文化产业的精准“滴灌”,是推进文化科技融合发展、鼓励企业大胆创新的必然结果。
早在2007年,杭州即提出打造“全国文化创意产业中心”的目标。2010年,杭州打造“全国文化创意中心”的目标上升为国家级战略,并于2018年向“国际文化创意中心”跃升。
2023年,杭州文化产业增加值首次突破3000亿元,全市规上文化企业营收额首次突破1万亿元,数字文化产业占比高达80%;2024年,杭州文化产业增加值达3448亿元,占全市GDP比重15.8%,高于同期其他行业,文化产业综合实力持续位居全国第一方阵,正在向着打造“全国领先、国际一流”国际文化创意中心的目标大步迈进。
坚定不移做“长期主义者”的杭州,前沿创新企业正呈现井喷之势。
2024年末2025年初,5家杭州企业集体“刷屏”全球互联网:
杭州人工智能企业深度求索(DeepSeek),仅花费了数百万美元,在短短两个月内就训练出了人工智能大模型“DeepSeek-V3”,成本仅为开发ChatGPT的美国企业Open AI的约1/10,且完全开源,震动了全球科技界。2025年1月,其发布仅一周的最新大模型DeepSeek-R1,在苹果应用商店中国区和美国区的免费榜上双双排名第一,成为全球人工智能界的现象级事件。
杭州机器人企业宇树科技发布的“B2-W”机器狗翻山、涉水、跳高和负重载人的高难度动作演示视频,被美国企业家马斯克转发点赞,引发全球关注,其研发出的“扭秧歌”机器人还登上了蛇年央视春晚。
杭州机器人企业云深处出品的四足机器人“绝影X30”在新加坡巡检电力隧道的视频,被中国外交部发言人林剑转发点赞,这也是中国机器人走进海外电力系统的第一单。
此外,杭州空间智能企业群核科技具备全球最大的可交互三维数据能力,强脑科技则是国内首家脑机接口领域独角兽企业。
这5家企业,与游科互动一起,被科技观察者合称为“杭州六小龙”,构成了杭州高水平创新的“黑神话”。
2025年2月5日,杭州市委副书记、市长姚高员在“新春第一会”上表示,创新正在成为杭州的城市气质、产业特质。“杭州要以长期主义的坚韧培育战略科技力量、以超常之举推动高等教育跨越式发展、以全球视野聚焦战略科技人才、以非常之策激活企业创新活力,让大兴科技、大抓科技、大力发展新质生产力成为奋进2025的最强音。”
《黑神话:悟空》的成功,也是杭州进行人文经济学市域探索的重要成果之一。杭州市委常委、宣传部部长黄海峰表示,以“山水登临之美,人物邑居之繁”享誉世界的杭州,近年来深入学习贯彻习近平文化思想,坚持以人为本、守正创新,在人文经济学的市域探索上先试先行,逐步形成了以文化促进经济社会全面发展的良好局面。
可以期待,在“后亚运、2万亿、超大城市”的新发展阶段,杭州将更好担负起新时代的文化使命,不断深化文化体制机制改革,加快发展文化新质生产力,更高质量建设国际文化创意中心,更高水平打造一流历史文化名城。