场景,第三种营销范式
作者: 空手我见过的每家企业都在经营中强调以用户为中心,提出“用户至上”“一切从消费者出发”,注重消费者研究、市场洞察等工作。这么做当然没错,毕竟用户导向是现代营销的基本出发点。但事实上,我们看到的是很多企业喊着“以用户为中心”的口号,但在实际工作中却是以自我为中心。
这并非企业挂羊头卖狗肉,而是用户导向非常抽象、宏大,在实际工作中缺乏具象化载体,没有实操步骤和方法,因而极易变成一句空话、套话。在日常经营中,如何将用户导向贯彻落实下去,是企业面临的一个大问题。
场景是企业切入市场经营的抓手
对于企业来说,场景最大的价值就在于,它是消费者生活中真实而具体的存在,企业从场景切入市场经营,就相当于找到了一个抓手。
日本京瓷创始人稻盛和夫说过一句名言:“现场有神灵。”场景的存在,就是让我们回到营销的第一现场,回到消费者使用产品、消费发生的那个时刻和环境中去。如此一来,我们就能知道消费者需要解决什么问题,知道消费者如何理解和使用产品,知道消费者在那一刻的情绪状态和内心感受。比起“用户至上”这般虚无缥缈的理念,具象化的场景更容易成为企业在产品开发、品牌经营、营销推广中的落脚点,进而成为增长的驱动力。
场景是消费者生活的切片
对于消费者来说,场景是生活中的细节片段,人的生活就是由一个个具体而微的场景组成。有了场景,消费者就不再是一个抽象而模糊的存在,而是变得立体而生动,由此我们才能更好地理解消费者需求与行为背后复杂的内心世界。
得到App创始人罗振宇提到过一本叫作《厨房里的人类学家》的书,书中描绘过这样一个瞬间:一位作者一整天压力非常大,她回到家走进厨房,开始切菜、点火、烧水,在这个一步接着一步的做饭过程中,她似乎重新找回了对生活的掌控感,内心的秩序感也油然而生,仿佛可以借此抵御外界的不确定性,从而逐渐放松下来。
这段描述让我想起自己非常喜欢的一位作家吉本芭娜娜的成名作《厨房》。在该小说中,主人公樱井美影在失去所有亲人后,只有在厨房的冰箱旁才能安睡。从厨房出发,她慢慢地从最黑暗的孤独中走了出来,她努力学习厨艺,半年后终于成了出色的厨师,找到了一份喜爱的工作。
人类心智的重要特征,是利用具体场景来解读抽象概念。当我们提到温暖、幸福、浪漫、自由等概念时,我们脑海中就会自行构建一个个具体的场景去理解它。有了场景,我们才能设身处地、感同身受,才能理解那些抽象的事物。
日本相模铁路(SOTETSU)东急直通线在即将直通运营之际,拍摄了一支广告短片《父女的风景》,该短片在网上各大平台的热度非常高,也是我2023年最喜欢的广告。片中,导演柳沢翔展现了一对父女12年间乘坐电车通勤的不同景象,将12年间父女年龄和关系的变化,用一个一镜到底的长镜头生动呈现于两分半钟的短片里。
短片使用的背景音乐,由两首歌曲混合而成:PUNPEE的《乘上时光机》和Hanaregumi的《家人的风景》,这支广告歌非常好听,歌词也非常棒,跟片中故事配合得很好。它的歌词是这样写的:“厨房里的亮光,还有威士忌酒杯,是平凡无奇的家庭景色。 7点之前要回家哦,拿着煎锅的妈妈这样说着。是随处可见的家庭景色,像朋友一样亲近,又像陌生人那样遥远,而爱的距离,却一直在这之间存在着……”
歌词仅用简单的几句话,就构建了一个常见的家庭晚餐场景。在这个场景中,我们理解了爱与亲情;身处这样的场景中,我们才会感到安心,才能理解何谓幸福。我想,比起那些抽象宏大的词汇术语,我们的内心更喜欢具体生动的场景。
人不是活在概念里,而是活在场景里。
场景是继产品、用户之后的第三种营销范式
2024年,在“时间的朋友”跨年演讲中,罗振宇提到了北京第一实验学校校长李希贵的故事。李校长通过将课间10分钟压缩到5分钟这个小细节,推动了一系列教学改革,形成了连锁反应。罗振宇在演讲中说:“李校长经常讲一句话,人怎么才能解决问题?不是天天坐在那儿讨论理念,而是要深入这个世界的具体场景和行动中。简单说,就是这六个字:一具体,就深刻。”
场景就是让营销变得具体而深刻,它让我们更好地理解用户需求、行为和心理状态,把握品牌目标人群,也让我们更清晰地知道产品如何在用户生活中起作用,进而成为产品研发创新和产品推广的依据。因此,我把场景称为继产品、用户之后的第三种营销范式。
在20世纪50年代及以前,市场营销是以产品观念为中心,这是第一种营销范式。
当时,营销界研究的核心,一是如何帮助企业更好地生产产品,即如何保证产品质量、提高生产效率、降低生产成本;二是在市场竞争和传播推广中,如何打造产品差异化,找到独特的销售主张(USP),把产品功能、好处告知用户以达成销售。此外,市场营销还强调提高产品流通的效率,并开始关注产品生命周期。
到了20世纪60年代前后,市场营销开始转向以用户观念为中心,这是第二种营销范式。
1957年,通用电气的约翰·麦基特里克提出了“市场营销概念”哲学,第一次明确提出企业的生产经营,应该由以前的“以产品为出发点、以销售为手段、以增加销量来获取利润为目标”的传统经营观,向“以顾客为出发点、以市场营销组合为手段、以满足顾客需求来获取利润为目标”的市场营销观转变。
1960年,现代营销学的奠基人之一西奥多·莱维特发表成名作《营销短视症》,他在文中指出企业衰退的原因往往在于它们重视的是“产品”而非“顾客”,这篇论文奠定了他在营销史上的地位。
而等到“现代营销学之父”菲利普·科特勒于1967年出版《营销管理》一书,其营销思想强调以顾客需求为导向,为顾客创造价值,注重顾客满意度与忠诚度。这本书以集大成的姿态奠定了现代营销学的基础,从此用户导向成为企业营销坚定不移的理念。
正如“现代管理学之父”彼得·德鲁克所说:“由于企业的目的是创造顾客,任何企业都有两个基本功能,而且也只有这两个基本功能——营销和创新。”研究顾客需求—实施产品创新—创造顾客构成了企业的基本经营逻辑。
产品、用户的确是营销的基石,而竞争则作为参照物,这构筑了我们今天的营销体系。其他诸如情感营销、价值观营销、顾客关系管理,实际上都是用户观念的延续。但是,企业该如何抓住顾客需求进行营销,又该如何进行产品创新呢?
营销的关键在于场景。
现在,市场营销已经进入以场景观念为中心的时代,也就是第三种营销范式。
理由何在?
待办任务>需求
福特汽车创始人亨利·福特说过一句名言:“如果当初我去问顾客到底想要什么,他们会回答说要一辆跑得更快的马车。”
“更快的马车”,这就是顾客需求。人们的需求受到固有认知、生活经验,尤其是市面上现有产品和品牌的影响,它是易变的、表面的、可以人为创造的。需求管理是用户观念的核心与前提,但从需求出发对用户的理解还不够本质,常常会阻碍我们看到真相。就像哈佛商学院教授克莱顿·克里斯坦森所说,传统的需求概念可能会阻止我们深入理解问题。而且人们很难清晰地表达自己真正的需求,这一点经常做用户访谈的朋友恐怕都深有体会。如果你问用户有何需求,他们只会基于现状告诉你一些存在的不足和渐进式的优化建议,就像“更快的马车”,用户无法想象出自己认知之外的东西。
但是从场景的视角来说,“更快到达另一个地方”才是用户的待办任务。出行场景在过去几千年间一直存在,这个任务也一直都有,它不会被现实条件所干扰,也不会被企业人为创造。如此一来,我们就能理解亨利·福特说的问题了。“更快的马车”是用户任务的一个解决方案,但这个方案还不够完美,所以企业可以提供一个更好的解决方案,那就是汽车。
针对亨利·福特这番话,苹果公司联合创始人史蒂夫·乔布斯也发表过自己的看法。他说:“有些人说‘用户想要什么就给他们什么’,但那不是我的方式。我们的责任是提前一步搞清楚他们将来想要什么。人们不知道想要什么,直到你把它摆在他们面前。正因如此,我从不依靠市场研究。我们的任务是读懂还没落到纸面上的东西。”
如何读懂还没落到纸面上的东西呢?那就是要审视场景中的待办任务。在苹果创新推出iPod或者iPhone之前,如果你去问用户对MP3有何需求,他们也只会说想要更长的续航、更大的储存量。企业如果按照这个调研结果去做产品研发,那也只能推出改进型的老式MP3。但用户的待办任务一直都是在家里、在街头、在旅途中、在上班路上随时随地畅享音乐体验,不受播放器的物理限制。
待办任务是一个更精确的去认知用户的词语。理解了使用场景和待办任务,我们才会对用户需求有更本质的理解。这就是场景思维比用户思维高级的地方。
解决方案>产品
用户购买产品是为了完成生活中的某个特定任务,而非单纯为了拥有产品而购买。那么对企业来说,企业要做的就是去审视用户在具体场景下的待办任务列表,为用户提供解决方案,而非单纯提供产品本身。产品力不是看产品性能、品质、技术含量等,而是在特定场景中解决用户问题、达成用户目标的能力。
如果不考虑场景的话,企业在开发产品时就只会关注产品的功能、技术层面,而丧失了对根本问题的关注,即产品是否解决了用户任务。企业在推广产品时也只会强调功能卖点,却忘记了用户真正的购买理由是什么,导致产品传播无法打动用户。
用户在不同的场景下,会面临不同的待办任务。一个场景下,可能会产生多个任务。而且场景的定义是“场景=伴随条件+待办任务”,消费者任务的产生,受到用户所处时间、地点的现实物理条件限制,受到用户担任的社会角色的驱动和相应消费流程的规范,这就意味着用户任务列表中,不仅有功能性、情感性需要还有社会性需要。
企业要审视用户任务,提供完善的解决方案。在产品同质化的年代,在产品功能技术上越来越难创造差异,而且物理层面的些许不同也难以被用户感知。这时企业就要通过解决方案脱颖而出,基于场景的解决方案能够给用户提供良好的体验,而体验则能够被感知,且让人过目难忘。基于场景的解决方案可以解决产品创新和差异化问题,这就是场景思维比产品思维高级的地方。
场景连接产品和用户
以场景为中心,并不是要否定产品和用户的存在价值,而是要打通二者,将产品和用户密切联系在一起。
只有在场景中理解用户的待办任务,我们才能更精准地抓住用户需求,洞察用户心理,并找到品牌的目标用户。由此,我们才知道要为用户提供什么样的解决方案,开发产品才有所依据,提炼出的产品卖点才能打动人心。
单纯的产品导向,容易忽视用户需求和市场变化,难以在市场竞争中长期保持优势;用户导向,只通过市场调研和数据分析研究用户,可能会忽视用户所处的具体环境和社会关系,进而导致洞察的是用户的伪需求或极表层的需求,无法与用户此时此刻的真实情绪和感受共鸣,徒然提供了产品却忽视了用户体验。
在品牌传播推广中,我们也常常发现,产品导向的思维会导致品牌传播自说自话、自吹自擂,提炼出的产品卖点根本不是用户的购买理由,不仅没有说服力,用户也不关心、不感冒。品牌因而只能通过洗脑的方式对用户强推,而砸钱投硬广的做法如今效果急剧下降,还更容易引起用户反感。
用户导向的思维则会出现另一种现象,那就是品牌所诉诸的情感、态度、价值观与产品功能价值完全脱节,二者毫无关系,用户看了品牌广告却完全感知不到产品价值是什么、产品在卖什么。同时,这种情感营销、价值观营销也往往千篇一律,讲来讲去都是进取、热爱、做自己那一套,不仅产品同质化,品牌感性层面同样同质化。
场景作为连接产品和用户的中枢,则可以补全产品和用户范式的不足,使二者密不可分,使营销变得更加精准和全面。我们要在场景中验证产品价值、放大产品卖点,也要在场景中感同身受用户情绪状态,共鸣用户心理,激发用户需求。
场景定义企业战略
场景的价值还在于它可以定义企业战略。企业要基于场景定义产品,明确目标市场和目标人群,为其提供何种解决方案。企业也要基于场景定义品牌,在场景中设计品牌体验,提升用户的参与感、沉浸感和仪式感,并且围绕场景所需提炼品牌标签,塑造品牌形象和个性。另外,企业还要在场景中运营用户,匹配场景开发渠道、实施传播推广。
场景驱动增长
在当下,企业只有找到新场景,才能创造新增量,获得新增长,唯有场景能解缩量之忧。
对于创新产品、成长型企业、新品类而言,找不到核心场景,产品就没有立足之处,企业就没有生存之本。对于成熟大品牌而言,在用户生活中占据的场景越多,带来的增长才会越大。
场景的底层基础是社会关系,场景的上层建筑是生活方式。感知具体场景的变化,我们才能深刻理解整个社会的变革,理解用户生活方式的变迁,进而深刻洞察社会文化心理和社会关系的变化。这就叫一叶落而天下知秋,秋天的到来是从一场秋雨、一阵落叶被人们具体感知到的。
大家都听过一句话:生产力决定生产关系。AI(人工智能)等新技术就是生产力,它正在创设新的规则,开拓人类前所未有的新边界。人类正在进入一个全新的大航海时代,我们的生活方式、思想观念、社会文化和社会关系都会被刷新。这种变革,会通过一系列新生活场景的涌现被人们所渐次感知。从商业的角度来说,企业发现、感知、创造这种新场景,就能找到新的市场机会,开拓新的商业模式。
抓住了场景,就抓住了用户需求和痛点,抓住了目标用户,抓住了市场,抓住了增长,抓住了将品牌具象化落地到用户生活中的机会。
(作者:空手,场景营销研究院院长、《传神文案》作者、科特勒增长实验室导师、不空谈品牌咨询创始人)