浅谈编程指令镜像的别样应用

作者: 蒋玉芳

摘 要:从20世纪50年代第一台数控机床的诞生以来,在机械加工行业里已经发生了翻天覆地的变化。在机械行业中,创造能力非常重要。创造能力很多时候取决于思维方式和逻辑能力。因而二者是一种互相促进的关系:思维系统引领社会实践,同时社会实践也强化着思维系统。所以社会的进步离不开机械行业的进步。

关键词:数控技术; 数控机床; 镜像加工; 对称工件

中图分类号:TG659 文献标识码:A 文章编号:1006-3315(2014)07-113-002

这几年工作在实训第一线,在与学生和同事的交流中,打破了很多我以前的偏见。自从有了计算机自动编程系统,很多人认为手工编程可以淘汰了。但只有在对二者都有深入的接触以后,才能发现由于手工编程在编程简便性和加工控制灵活性等方面表现出不可替代的优势,所以在数控职业鉴定中,题目的形式和深度都在变化,但手工编程仍然是操作技能考核的重要内容。对于当前流行的数控系统,坐标偏移,旋转,镜像功能是必备和常用的简化编程的功能之一,正确合理的使用这些指令,可以减少计算量,降低出错率,提高编程效率。

这里就以镜像指令为例,通过编程加工实践研究,小结了镜像指令的用法,特别是关于任意直线镜像的应用方法。

镜像加工功能,是将数控加工刀具轨迹沿某坐标轴作镜像变换而成,加工对称零件的刀具轨迹。对称轴可以是X轴、Y轴或原点,也可以是任意一点或线。利用该功能,对于任何一个与某坐标轴或原点对称的零件,只需编写出一半图形的加工程序,就能将整个零件加工出来;对于一个与X、Y轴及原点都对称的零件,只需编写出其中一个象限那部分图形的加工程序,就能将整个零件加工出来。

1.镜像功能的使用

3.使用镜像指令时要注意的事项

当使用镜像指令时,进给路线与上一个加工轮廓进给路线相反,此时,圆弧指令,旋转方向反向,即G02→G03或G03→G02;刀具半径补偿,偏置方向反向,即G41→G42或G42→G41。所以,对连续形状一般不使用镜像功能,防止走刀中有刀痕,使轮廓不光滑或加工轮廓间不一致现象。Z轴一般都不进行镜像加工。

为了使经过镜像加工后的工件表面得到与本体的表面一样的粗糙度,就必须在使用镜像加工之前就修改好原程序。如果原程序是顺铣,就改为逆铣,经过镜像后反向刀具也将会使顺铣了。

如果程序中还有坐标系旋转指令,则机床坐标系旋转方向相反,即顺时针变成逆时针,反之也一样。这点尤其要注意,学生实践过程中就经常会犯这样的错误而导致报警,无法正常加工。

使用任意直线镜像指令时需要说明几点:模板通常选用坐标比较方便计算的那个图形。正负号通常是有图像与直线的相对位置来定的,图像是顺时针的就取正,反之取负号。建立半径刀具补偿顺序,镜像-旋转-刀补,取消顺序刀补取消-旋转取消-镜像取消。

在职校数控技能职业鉴定高级工考试经常出现镜像指令的应用,所以合理的正确的使用镜像指令至关重要。特别是关于任意直线的对称图形的加工,采用镜像指令与旋转指令相结合的方法,以及特殊的一种格式来手工编程,可以解决很多实际问题,同时也提高了学生的加工效率和应变能力。



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