

4.3英寸的Android极限
作者:三联生活周刊(文 / 尚进)
“抛开960×640分辨率的奢华屏幕,iPhone4同iPhone 3GS相比又进步了多少?”英国市场调研公司Canalys在全球智能手机趋势报告中如此写道。Google主管Android业务部门的安迪·鲁宾(Andy Rubin)也抱有类似意见,尽管他并不像Google首席执行官埃里克·施密特那样时不时调侃一下竞争对手苹果,但是在12月9日的Google技术演示会上,他还是很乐于拿Android手机每天超过30万部的激活量说事。要知道埃里克·施密特在2010年2月份颇具炫耀性地第一次公布Android每日激活量时,这个数字只有6万部。尽管苹果一直没有公开透露过iPhone的每日激活数字,但是使用Android作为操作系统的智能手机,在全球出货量总数上,肯定超过了iPhone,只不过Android过于分化,不论HTC、三星还是摩托罗拉,还没有一家手机制造商单独出货量能够比iPhone多。即便诺基亚还深陷Symbian如何转型的泥潭,但是从全球每日出货量上统计,Symbian依旧可以稳定在每日30万部出货量的底线上,这意味着全球智能手机市场已经形成了三足鼎立的局面。
在2009年9月,谁也无法想象桑迪·贾空投摩托罗拉后迅速搞出的CLIQ,能够成为摩托罗拉抱住的Android稻草。Android不仅救了摩托罗拉,还让HTC这家老牌智能手机代工厂第一次可以跟三星比肩,就如同电影《前往希腊剧院》中事后诸葛亮般调侃的那样:“还培养什么歌手去唱手机铃声呢?直接投资个Android手机设计公司不更简单。”更让人出乎意料的是Android系统自身膨胀的速度,从1.5版的“杯子蛋糕”到2.3版的“姜饼”,Google在一年多时间内已经端出了5份以甜点作为研发代号的软件升级。这种轻周期的研发实践,极大地刺激了全球手机设计公司和第三方应用软件开发者们的热情,甚至有人拿IBM个人电脑开发标准同当年苹果麦金托什的竞争态势,对号入座Android同iPhone的关系。而摩托罗拉在2010年底全球上市的Droid X,如同当年康柏率先采用386处理器和14英寸显示器一样,坚信硬件配置上的高举高打战术,可以在Android这样近亲血统泛滥的软件开放平台系统上,保持特立独行的前卫姿态。
854×480分辨率的4.3英寸屏幕,几乎已经接近手掌持握尺寸的极限,这让那些抱怨智能手机无法替代平板电脑的需求,可以找到临时的移动互联网避难所。至少1.2GHz的处理器和最大32GB的扩展内存容量,已经提前昭示了智能手机的计算野心。可是高速计算能力和超大屏幕的硬件套路,依旧会遭遇手机电池的物理天花板,即便配置上1540毫安时超大号锂电池,Droid X依旧饱受耗电问题的困扰,155克的重量,已经无法让摩托罗拉的设计师们再添加电池容量了。但至少Droid X让我们看到了智能手机在目前技术条件下可以达到的极限,4.3英寸的触摸屏幕并非万能,这也预示着被边缘化很久的Qwerty键盘,并没有被智能手机所放弃。对于未来智能手机在全键盘与触摸屏幕的工程设计取向问题,摩托罗拉全球设计总监吉姆·维克斯在接受本刊采访中回答道:“触摸屏幕确实很直观,充分迎合人体工程学上的手指本能,但是摩托罗拉仍然在后空翻和里程碑等Android智能手机上运用了Qwerty键盘,因为我们看到了目前移动互联网上最泛滥的需求。依旧是飞速地在Twitter上输入拼写信息,游戏狂徒们肯定很喜欢Droid X那块4.3英寸的超大触摸屏幕,但是打字狂们却有自己的偏好。在我看来,多元化是未来智能手机必然的趋势,iPhone那种笃信触摸屏幕的固化脸谱设计,确实有可以学习和借鉴的经验,但绝不可能讨好所有人。”■ 极限摩托罗拉智能手机iphone英寸Android4.3