

游戏的男人
作者:钟和晏( 1991年的毕业作品“桌—椅”
)
这件叫“桌—椅”的家具看起来有点出乎意料,一张桌子的平面被三面切割和下降后,就变成了一把有扶手的椅子。后来,“十字架”(The Cross)中又出现了同样的戏法,从桌面上切割出一个立体的十字架并向上伸高,桌子又变成了有4个不同区域的靠背椅。
“桌—椅”还是理查德·胡滕(Richard Hutten)1991年从荷兰埃因霍恩(Eindhoven)设计学院毕业时的毕业作品,被认为用最简单的形式破坏了桌子和椅子的边界,让彼此的定义变得模糊起来。现在,胡滕事务所网站首页上的三维动画,还在不停地演示这个概念。
当他16年前构思“桌—椅”的时候,他那个标签性的“无痕迹设计”(No sign of design)哲学大概已经成形了。他设计过一个房间,房间里的每件物品都是由相同的元素——一个平顶的、4条腿的形式——组成的,因为不同的尺寸变化成为地板、天花板、床、桌椅等等。“尺度提供了物品的内涵并且定义功能。”他说。
后来,他的好几件作品都和“桌子”有关,只是变得越来越随意和调侃了。“桌—灯”(Table-Lamp)是把一个落地灯插在方木桌的正中间,“桌子杂技”(Table Tumblers)是一对灯泡形状、看起来摇摇晃晃的盐和胡椒瓶,或者在一张小矮凳中间插上一根棍子再套上手纸,变成“战利品桌”(Lootable)。开始只是出于好玩,他为自己工作室的洗手间做了这样一个手纸架。有天,有个德国制造商去他的工作室,去过洗手间之后兴奋得不得了,非要生产它不可。
今年41岁的胡滕被称为获得了国际成功的荷兰设计师,他曾经属于一个特殊而又各不相同的小团体,从1993年开始和马塞尔·万德斯(Marcel Wanders)、荷拉·琼金露斯(Hella Jongerius)、约根·贝(Jurgen Bey)这些人一起创造了Droog设计的浪潮。1993年是后孟菲斯时代,也是漂亮昂贵的意大利设计的时代,这些“干巴巴”的荷兰设计师抗拒着那种刻意表现设计的设计——比如流畅的式样、完美的构造、为外形而外形的产品等。勇敢的、幽默的、挑衅的、离奇的、怪异的、摇滚的等等,Droog被不同的人这样描述过,他们的设计中有一些诗意、幽默和实用的例子,有时候又是激进危险甚至违背常识的。
( “十字架”,1994年
)
从一开始,胡滕的设计概念就被认为清晰而且有节制,这是深思熟虑的思考结果,也有和过去经典作品的关联。比如,他为荷兰Gemeente博物馆里的咖啡馆提供的伯拉吉椅(Berlage Chair),这是19世纪末、20世纪初的荷兰建筑师彼图斯·伯拉吉(Petrus Berlage)为范·亨格尔(Van Hengel)之家设计的,它不是垂直直线的椅子腿,而是靠背的线条向下延伸变成后腿。
之所以胡滕被这个经典作品所吸引,是因为整个设计中呈现出非常清晰的结构,与他要在自己的作品中努力实现的一致。新版的伯拉吉椅保留了特殊的椅腿结构,椅垫和靠背变成一堆结实的织物带,被看似胡乱地绑在椅子框架上。旧版伯拉吉椅的椅垫另一侧有一些固定用的带子,这个元素被故意又漫不经心地放大了。这样,他所有的设计成分都来自椅子的原型。
( 床=房间,1993年
)
挑战阿恩·雅各布森(Arne Jacobsen)1955年的“7系列”是另一项有趣的实验,到今天,“7系列”可能仍然是世界上最好的胶合板和镀铬金属支架椅,纤薄的曲线形外壳是9层胶合板加两层棉纺织品构成。所以,胡滕的决定是减少原材料,创造出一把更轻盈的、支撑性更好的椅子——雅各布森用了12毫米厚的胶合板,而他只用5毫米,这个结果把现有的技术推向了极限。他长时间地寻找制造商,用两年半的时间来完善它的模型。这把椅子看似简单,实际上没有一根直线条。
相同的工作方法也出现在他去年为Christofle设计的“银质原子”系列中,在开始工作之前,他在这家有170多年历史的法国银器公司的档案馆里待了一整天。现在,总共7件物品的系列中每一件都是功能性的,都在重复着“圆球”这样一个简单的几何形式。他选择圆球,因为它们的反射会比扁平的形状有效得多,反射构成了银器的外表。
( “桌—碗”,1995年
)
“我的东西是被人使用的,我不关心完美的形象,而是供人们使用的真实物品。”他说,这种坚定的、不动摇的功能主义大概也是“荷兰性”的主要表现。在他所有的物品中,都有一些相似的节制朴素的气质,一种观念上多少出人意料的扭转,让它们变成坦率的、友好的存在。他反复提到荷兰风格派家居制造商和建筑师格里特·里特维尔德(Gerrit Rietveld)是他的偶像,“里特维尔德真的是一场革命,他展示给你看只用几根木棍,就可以做出什么来”。
他也有过一些天真好玩的设计,那个快乐儿童的喝水杯Dombo,有两个大耳朵当把手,虽然可能是世界上最昂贵的塑料杯(大约10欧元一个),从2002年以来已经卖出了10万个。在阿姆斯特丹,他和MVRDV建筑事务所合作了房地产项目Parkrand公寓的室内设计,他用巨大的植物罐、茶碟和13英尺高的装饰灯和沙发布置了3个“室外房间”。在公寓的儿童游戏室里,他放置了大象形状的白色矮凳,他的两个儿子的玩具模型被粘在一起变成了一个圆球灯。
( 伯拉吉椅,一个被重新设计的经典作品
)
美国辛辛那提艺术博物馆的馆长艾伦·贝特斯基(Aaron Betsky)曾经评价说:“胡滕的作品看起来直截了当、明白易懂,真正的实现过程是复杂和困难的。在他的基本形式中有种童趣的天真,然后,他微笑着把它们处理成一些成人的东西。”
去年,胡滕在荷兰举办了第一次个人作品回顾展,展览的名字就是“游戏的男人”(Playing Man)。让我们一起玩吧!他这样说,游戏是快乐的,玩应该是所有的事情中最好的。基本上,设计不应该关于设计师,而是关于他们所提供的那些有用的、好玩的设计,在整个过程中,他们显然也玩得非常开心。■
( 为法国Christofle设计的“银质原子”花瓶
为Parkrand公寓设计的“室外房间”
)
概念决定形式
——访荷兰设计师理查德·胡滕
( 被叠加在一起的Dombo杯变成了塑料架子
)
三联生活周刊:你的“无痕迹设计”在世界各地被展出过,简单说该怎么准确理解它?
胡滕:“无痕迹设计”是指那些有一个基本形式的产品,其中的形式直接来自概念和功能本身,而不是那些来自形式的形式。后来,我的“无痕迹设计”被Droog翻译成“无设计”(No Design),近来又因为深泽直人和莫里森的“超级平常”声明变得非常流行,他们的想法基本上和我如出一辙。
( 被粘在一起的玩具模型变成了一个圆球灯
)
三联生活周刊:那有没有你一直反对的设计?
胡滕:当然,我反对那些不可持续、无法持久的设计,我也反对那些非原创的、基于别人想法的设计。
( 儿童椅Bronto,1997年
)
三联生活周刊:一般来说你是怎么开始工作的,是概念第一还是材料的选择?
胡滕:“概念决定形式”是我几年前的信条之一,现在仍然有效。当然,概念和材料本身也是有关系的,但概念始终是主导,创新地使用材料也是从那里开始的。
( “3减1”橱柜,1996年 )
三联生活周刊:能否以你最近的“层次”(Layers)系列为例谈谈具体的过程?
胡滕:“层次”包括7件家具,是我自己的事务所手工生产的限量产品,每一件都是靠层层叠加出来的,每一个都不一样。这也可以被解读为一项声明,在设计世界寻找更多深度的请求。我称它是“朋克”的方法,不试图努力掩盖那些粗糙的手工印痕。比如,桌子和碗碟柜是用一层层的蓝色泡沫塑料制成的,通常是建筑师们用来制作建筑模型的材料,这样的结合把抽象的概念传递到一件日常物品上。Muybridge是一张椅子,用我喜欢的先锋摄影师爱德沃德·迈布里奇(Eadweard Muybridge)的名字命名,我自己也很喜欢摄影。
( 层层叠加的“层次椅”
)
三联生活周刊:爱德沃德·迈布里奇和你的椅子有什么关系?
胡滕:根据迈布里奇想出来的连续影像的技术,我拍了一系列我的侧面照片,从一个坐姿慢慢站起来,单一的动作用了53张连续照片。我把照片放大之后用激光技术刻在纤维板上,按照拍摄的先后顺序一层层粘贴在一起,一把椅子就出现了,好像有人坐在我的腿上一样。我的腿是椅面,我的身体是后背,身体的运动也制造出扶手。这样,连续的时间被转换成了一件家具。
( 拿着Dombo杯的理查德·胡滕
)
三联生活周刊:为什么设计师总是喜欢选择椅子作为实验对象?
胡滕:因为椅子是最难设计的物品啊,你必须处理许多不同的方面。我常说,如果你知道如何设计一把好的椅子,你就可以设计一切。
( Zzzidt-Object彩色塑料凳,2000年
)
三联生活周刊:但是你最畅销的产品还是那个Dombo儿童杯吧?它是怎么来的?
胡滕:Dombo是个“愚蠢的”名字,它有两个“O”,因为杯子的左右把手是O形的。它的想法是把小孩子喝水的动作夸张之后的结果,它几乎有一个两岁小孩子那么宽。这个马克杯是一个“人体工程学的奇迹”,我听到过很多小孩第一次用这个杯子学喝水的故事,它对老年人和残疾人也有帮助。当然,最重要的是人们每次看到它的时候都非常开心。
( Zzzidt-Object彩色塑料凳,2000年
)
三联生活周刊:作为Droog设计群体最早的成员之一,你现在怎么看待Droog?
胡滕:无论如何,它是1993年以来最有影响力的设计机构,不管是好是坏,世界各地的年轻人都在设计那些“Droog”。设计的范围被扩大了,它创造了多样性和更多的自由,这是Droog一个很大的贡献。随着限量市场的出现,早期那些不能被生产的设计也可以变成产品了。Droog现在仍然很有影响力,虽然在这个世纪它的影响力在减弱。
三联生活周刊:那你怎么评价其他几位Droog的知名设计师,像马塞尔·万德斯、荷拉·琼金露斯、约根·贝等?
胡滕:他们都是我很好的朋友,我喜欢他们的作品。他们都是有强烈个人观点和个人身份的设计师,我们都可以说是“作者设计师”,我认为只有这一类的设计师才能在将来生存下来。
三联生活周刊:你曾经说,如果有人打电话到我的事务所要一件“理查德·胡滕”,那么他们得到的就是一件准确无误的“理查德·胡滕”,究竟一件“理查德·胡滕”的本质是什么?
胡滕:原创的、新鲜的、乐观的、创新的、友善的、概念性的、出人意料的,但最重要的是好玩的。对我来说,新的设计必须给已有的增加一些东西,而且像大多数荷兰艺术家一样,我更关注结构和基本形状。你只要找到设计过程的构成语法,你就立即可以理解设计了。
三联生活周刊:Gispen公司最近任命你为创意总监,你是否正在从前卫设计移向主流?
胡滕:绝不会,我总是只做我自己相信的东西。问题是现在世界也在变得极端化,我那一类产品也就有了比过去更广阔的市场。我仍然进行很多实验,而且因为和大公司工作,我还可以使用一些新的技术来实验。■(文 / 钟和晏) 游戏男人椅子设计三联生活周刊