增量从哪里来?
作者: 本刊编辑部增量从哪里来?这可能是今后10年营销界最大的课题。
在存量思维下,企业增长有两个来源:一是整体行业增长,二是市场份额增长。但问题是,今天仍然处在增量状态的行业太少了。很多行业的市场规模已经饱和,在现有的生意范围内,已经难言增量。
很多企业在增长受阻时,第一反应是增加产品品类。比如,一家纯牛奶品牌为了获得增长,开始生产低脂牛奶、含乳饮料。但是,买纯牛奶的消费者,一般不会同时买低脂牛奶和含乳饮料。
增加品类这种做法,短期内会带来增长,但从长期来看,各个品类之间没有形成合力,反而分散了企业的营销资源,臃肿的产品线最终会变成企业的增长负担。这就是最常见的“增长天花板”。如何打破这个天花板呢?
在回答这个问题之前,我们先看一个案例。
1974年,美国政府重新翻修了自由女神像,翻修之后留下了大量的建筑垃圾,政府就面向社会招标,找人来清理垃圾。
可过了很久都没人接手,因为美国对垃圾处理的要求十分苛刻,一不小心就会受到当地环保组织的起诉,清理垃圾这个活不仅可能赚不到钱,还会带来不少麻烦,这完全是个烫手山芋。
有一位法国商人听到消息后立刻飞往纽约,马上就签了合同。当时很多商人都嘲笑他,准备看他的笑话。出人意料的是,这位商人并没有像大家设想的那样,找几辆车把垃圾运走,而是组织工人对垃圾进行分类,把垃圾做成了小自由女神像、钥匙扣之类的纪念品。结果不到3个月,这些被做成纪念品的废料,竟然卖出了350万美元的高价。
政府眼里的破铜烂铁,在具有创新思维的商人眼里就变成了宝贝。他们把这些废物与特定场景重新建立联系,大家一看到这些纪念品就想到了自由女神像。
可见,赋予垃圾应用场景,废品也变成了高价值商品甚至是艺术品。不断创造新场景,就是增量的法宝。
场景对于企业来说,最大的价值就在于它在消费者生活中是真实而具体的存在,具象场景比起用户至上、需求洞察等抽象缥缈的理念更容易成为企业在产品开发、品牌运营、营销推广中的抓手,进而成为增长的驱动力。
场景驱动增长,靠的是场景营销中的场景认知教育,让消费从无到有,从有到习惯。原来的路人甲,经过场景营销的教育,现在变成了用户。这就是场景营销的首要价值——教育用户。
美国心理学家、行为主义心理学创始人约翰·华生在著名广告公司智威汤逊工作期间有一个经典案例,即针对咖啡产品的推广。他认为,卖咖啡不能只强调咖啡有多好喝,而是要为消费者创造更多喝咖啡的机会,从而改变其行为。所以,华生在美国发起了一场“咖啡时间”的传播运动,让“咖啡时间”成为消费者在家庭、工厂、办公室中的固定仪式和行为习惯,因此推动了咖啡大卖。
场景是产品导向,场景研究与消费者研究的不同之处在于:传统观点认为消费者的需求是恒定的,场景研究则认为消费者的需求是随场景变化的。消费者在什么场景,机会就在什么场景。
一个消费者,同样的酒类消费,在不同的场景要消费不同的酒,比如白酒、红酒、洋酒、葡萄酒、啤酒,甚至还有更多的酒类。
双汇一直被认为是肉制品企业,也做成了世界肉制品巨头,中国的肉制品消费量在世界也算不落后,还有没有增量?当然有。休闲食品,就是双汇新发现的增量空间。本来,火腿肠就是休闲食品,但当时大家并没有意识到。当意识到的时候,他们发现空间仍然很大。
在传统产品严重内卷的时候,不妨从场景出发,创造新的消费需求,进而创造增量!