巧用电子白板 演绎精彩绘本
作者: 俞晓燕摘 要:教学实践中,电子白板以丰富的表现力,强大的交互性,激活了绘本教学活动,使原本单一画面展示的绘本阅读变得灵动起来,故事中的人物和场景变得活灵活现,幼儿不再是局外人,真正成为阅读活动的主人
关键词:电子白板; 幼儿绘本; 课堂教学
中图分类号:G434 文献标识码:A 文章编号:1006-3315(2014)09-083-001
交互式电子白板是一种优良的展示、演示辅助工具,在现代化教学中不可缺少,为教学活动的实施开拓了广阔的天地。绘本以简练生动的语言、精致优美的绘画紧密搭配而构成,深受孩子的喜爱。教学中巧用白板课件,让绘本中飞扬的图画给予孩子充分的学习空间,使原本枯燥的教学活动变得丰富、有趣,对幼儿语言能力的提高有着深刻的影响。
大班绘本活动《咕噜牛》,讲述了一只小老鼠以智取胜的故事,类似中国的成语故事“狐假虎威”。故事前部分小老鼠用瞎编的咕噜牛吓跑狐狸、猫头鹰和蛇。后半段,咕噜牛真的出现了,小老鼠凭借着聪明才智,巧妙脱身。下面结合本次教学活动来谈谈电子白板在教学中的一些体会。
一、画面形象生动,激发学习兴趣
兴趣是幼儿学习动力的来源。作为一本图画书,它呈现的方式是平面的,是由一幅幅静态图片组成,怎样才能使幼儿积极地参与到活动中呢?我想,生动形象的东西更容易让孩子们产生浓厚的兴趣,于是利用多媒体的技术,化静态为动态,大大地激发学习的兴趣。
小老鼠和咕噜牛是绘本中的主人公,于是我对它们进行了动画效果处理。在教学中,教师以这样的话语开展活动:“在一片茂密的森林里,有一只小老鼠在溜达,今天我们就跟着它去森林里走一走吧!”同时,课件中播放着一只小老鼠伴随着轻松的音乐在林中散步。活灵活现的小老鼠,立即引起了孩子们学习的兴趣。
另一个主人公咕噜牛的出现是故事的高潮,活动中,孩子们一直认为咕噜牛只是小老鼠用来吓跑敌人瞎编的可怕的、不存在的动物。当老师说:“突然,前面出现一个大怪物。真可怕!它是谁?咕噜牛真的出现了。”课件中播放着可怕的声音,当老师点击课件,咕噜牛可怕的动画形象出现时,孩子们十分惊奇,有的用手捂着了眼睛,有的嘴里还大声地说:“真的有咕噜牛,太可怕了!”
画面动了起来,原本静态的小老鼠,咕噜牛变成会动的卡通人物,孩子们不由地随着小老鼠一起在森林里轻松地溜达溜达。而在紧张可怕的背景音乐下看到咕噜牛出现,心情跌宕起伏,牢牢的抓住了孩子的兴趣,使得他们迫切的想看,乐意去猜想接下来会发生的故事。
二、画面巧妙重组,引发思维想象
在绘本教学中,分解观察的方法能有效地制造悬念,激发幼儿的好奇心和兴趣。但是,绘本中事物之间、角色之间的关系跳跃性很大,使得幼儿产生混淆或者不便理解。在白板课件制作中,把绘本的内容按照自己的教学意图和过程进行重组,使得幼儿能更加生动、全面、清晰地理解绘本故事。
《咕噜牛》的教学重难点是,学说句式“可怕的……可怕的……可怕的……长着可怕的……”小老鼠遇到第三个动物蛇,教师提问:“小老鼠会怎么对付蛇?”有了前两次的经验,孩子们答案一致,大声地说出了咕噜牛的名字,活动开展得非常顺利。接着教师展示完整的句式结构图谱进行总结:“小老鼠碰到狐狸,他说咕噜牛有可怕的眼睛,可怕的爪子,可怕的嘴里长满了可怕的牙齿!碰到猫头鹰……这回小老鼠还会编出一只怎样可怕的咕噜牛?”图谱是课件中将画面重组制作而成的,孩子们边看图谱边听老师复述巩固句式,并鼓励他们进行创编。孩子们的想象力非常丰富,编出了可怕的皮肤,可怕的身体等等。重组画面,化解重难点,点燃幼儿求知的火花,引发幼儿大胆想象,对活动的成功开展起到了很好的辅助效果。
接着咕噜牛真的出现了,小老鼠会被咕噜牛吃掉吗?疑问产生在孩子们的脑海中,于是再次通过画面的重组,小老鼠惊慌表情和结尾吃松果的两张图片展示在孩子们面前。教师提问:“咕噜牛不见了,小老鼠津津有味地吃着松果,中间发生了什么事?”设置悬念,带领幼儿进入故事的高潮和转折部分。进行了一番激烈讨论后,孩子们在想象、猜测下,阳阳说:“小老鼠说,有一个可怕的恐龙约他吃饭,瞎跑了咕噜牛。”惜惜说:“小老鼠个子小,乘咕噜牛不注意时,逃跑了!”在你一言我一语的描述过程中,不仅促进了孩子们语言的表述,也让他们参与故事,越发体验故事的悬念重重和惊险不断,感受阅读带来的快乐。
绘本故事常常给人“一切皆在意料之外,而一切又在情理之中”的感叹。由此看出,利用现代化技术,将需要的图片进行删选重组,有利于教学环节的开展,激发和点化孩子,让他们具有一双想象的翅膀。
三、画面操作灵动,焕发绘本精髓
在课堂上,幼儿的表现,活动的发展是无法预料的,白板课件可以在师生的互动交流中实现自由修改、移动等,充分发挥教学中教与学的互动性,推动幼儿学习的自主性。但我们也要清楚地认识到,课件只是辅助教学的工具,不能一味地强调功能的多少,制作课件应该有针对性地选择有效功能。
在《咕噜牛》白板课件中,我们也是有针对地选择合适的功能,在小老鼠遇到狐狸时,教师一边说小老鼠会遇到谁呢,一边用神奇墨水把狐狸擦出来,调动孩子学习的积极。小老鼠遇到猫头鹰,猫头鹰想干什么呢?教师带着孩子一起看着大屏幕,充分利用白板软件的放大镜功能,把图画中的猫头鹰细节一一放大。孩子们仔细观察,看到睁着大大的眼睛,尖尖的爪子,原来猫头鹰也想吃小老鼠,从细节入手,观察画面,了解故事情节。蛇的出现,运用电子白板“拉幕”功能,教师引导着孩子:“还会遇到谁呢?”慢慢地拉开屏幕,有效地制造悬念,以激发孩子们的兴趣,蛇的形象一点一点出现,激活幼儿的情绪,从而引导他们积极主动地参与阅读活动。
白板课件制作中,根据教学目标、教学环节、画面风格,加入有效功能,让课件变得精彩。活动中教师轻松操作演示白板,实现了人机互动、师生互动。在课堂上教师可以完全不受课件的约束,真正的使课件为教学而服务,焕发课堂教学精彩。
电子白板为绘本教学带来了新的活力,使教学焕然一新。经典绘本在丰富的优质资源辅助下,课堂教学中充分发挥了应有的价值。让幼儿学的更轻松,让老师教的更有效,实现了高效的师幼互动,成就了一个个精彩的灵动课堂。