报道:索尼、苹果:内酷外酷

作者:李伟

(文 / 李伟 张春燕)

报道:索尼、苹果:内酷外酷0

添田武人和他的爱博狗(娄林伟 摄)  

“探梦”——告诉你一个更酷的索尼

北京东方广场——长安街上庞大的建筑群;但在它漠然的蓝色幕墙内有一个活泼的科技馆,五彩缤纷目不暇接。幽蓝的灯光若隐若现,造型不一的门洞开启一个个声光世界,实验装置在柔和的聚光灯下玲珑剔透——先坐下来拍张数码照片,笑一笑OK,然后穿着牛仔衬衣的男孩女孩将带你穿越这个科学世界。

科技馆的主人是日本索尼公司,开馆以来已经接纳了4000多名观众。“索尼探梦”的牌子正对长安街,北面是王府井新华书店和北京“最古老”也最热闹的一家麦当劳——位置相当不错。

面积不大的场馆分为五个区;错觉区、折射反射区、声音区、光色区和数码工作室。前四个区摆放着各种试验装置:“神秘的微笑”——为什么左眼和右眼会看到朋友不同的笑容? “声波圆舞曲”——两种声音撞出漂亮的喷泉;“有声有色”——你的声音变成了“气球”在屏幕上飞来飞去;“赛薄籽”——要不要制造一只三足红色胆小怕事的怪兽?万花筒的世界——终于看见了自己的后脑勺……不得不说的还有赛博狗,它是活灵活现的电子宠物,有自己的成长历程和脾气嗜好,全看主人怎么养了;曾经作为礼物送给俄罗斯总统普京,但在中国大陆还没得卖。最后在数码工作室,你将得到一张纪念证书,上面有你的数码相片。

虽然馆主是索尼,但馆内并没有展示索尼商品;收几十元的门票钱,也只是为了维持运营——在这里你很难闻到商业味道。“索尼是什么?”孩子们会问——发明家还是物理老师?而素尼年轻的讲解员会反问孩子:“Do you dream inSnoy?”——你看到科技的梦想世界了吗?

报道:索尼、苹果:内酷外酷1

苹果G4:1/4的体积,1/3的噪音(本刊资料)   

没人会怀疑索尼赚钱的能力和公司的实力,但素尼还是在东方广场展示了它更酷的造型——科技追梦者;在梦想与美感面前,“赚钱”就成了一个很“老土”的概念。索尼是什么?不仅是名牌彩电和随身听,更是热爱科学的年轻人,充满了探索的欲望。索尼在证明他们有更高的追求。

对于索尼还有几个值得注意的细节:风靡全球的游戏机Play Station2的手柄酷似飞机操纵杆,索尼的设计人员为此曾制作了上千只手的石膏模型,来勾勒最舒适的曲线;赛博狗的包装让中国女孩们羡慕不已——那是一只路易威登皮包;产品设计部直属总裁,工程师不用坐班,可以随便穿牛仔裤。

苹果电脑——我们是“一小撮”

与索尼公司的举措类似,苹果电脑最近举办了一场试验音乐会。乐手面前不再是一本乐谱,而是清一色的苹果笔记本电脑。指挥面前显示的是总谱,乐手面前显示各自的分谱,随着指挥的节奏电脑会自动翻页。虽然有大提琴手抱怨坐得远看不清谱,虽然燕尾服、黑领结与“笔记本”在一起还不太顺眼,但毕竟不用再翻谱了,更何况只是个试验,观众觉得很好玩。

1998年家用电脑IMAC被取消了臃肿的主机,设计成五颜六色圆润光滑的体机,拯救了苹果巨人。苹果人始终认为他们的产品本身就是件艺术品,充满了诱人心魄的设计和玲珑剔透的外观”最近他们推出了一款G4小家伙,主机只有一般台式机的1/4,有意思的是它要解决大家一直觉得无所谓的问题——电脑的噪音,普通电脑的声音是60分贝,这款电脑把它降到了20分贝。

最近苹果一直在推广它的个人数码『计划——DV机+苹果电脑+苹果的制作软件——制作你的个人电影。苹果认为这是所有人都能玩的东西——只要你还有点鲜活的创意。苹果还推出了一款新广告:爱迪生、邓肯、泰勒、列农、毕加索、希区柯克……都成为他的广告明星;总裁亲自执笔写下广告词——《我们的宣言》——“他们是狂逆不羁的一群,不合主流的怪才,叛逆传统的勇士,制造麻烦的‘一小撮’,他们观察问题与众不同,他们不喜欢条条框框……”

当然苹果也一直努力加入这“一小撮”,在PC领域他们倡导艺术青年的理想;张扬个性,反抗世俗。与台式机对抗,在他们看来只是现实中的商业靶子,而重要的是他们要捍卫人类的精神领地——尽管听起来像是牧师的工作。在主流商业社会中苹果选择了理想主义的姿态,它巨大的商业成功也和这种生活态度互为表里。

老福特一辈子都穿着一身黑色西服,而今天的福特汽车已被打造得五彩斑斓花样繁多;微软的成功很大程度得益于盖茨那张娃娃脸,但他现在的烦恼也体现了商业公司的宿命——竞争后的垄断。任何一部字典和法律中,公司始终代表追求利益最大化的机构,以赚钱为天职;而在这个以反主流为主流的年代,最酷的公司不再是标榜能大把挣钱的公司,活力、性感、执著的形象会赢来更多的喝彩。商业化的理想主义感染着人们的情绪。

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索尼新型Disco随身听 

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风靡全球的PS2:手柄酷似飞机操纵杆(本刊资料)

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索尼新型耳机

“玩”并不是一件正大光明理直气壮的事?——添田武人眼中的索尼

“如果我不是来接待记者,我会穿牛仔裤上班,”索尼公司公关经理添田武人京味十足地说,“以前这在日本公司是不可想象的。”添田因父母的工作关系在中国生活多年,在北京完成了小学到大学的全部学业,会讲一口流利的中文。

“在东方人眼中,‘玩’并不是一件正大光明理直气壮的事,但我们相信,你只愿看见你想见的,记住你想记的,就像我现在想在我家客厅里聊天,而不是公司的会议室。所以我们就要做娱乐,简单地说就是做‘玩的东西’。另外索尼一直在赞助教育,从创始者井深大就是这样,但我们同样认为最好的学习就是娱乐,科技本身就是最好玩的事情,他会引起你无限的好奇心。”添田在办公室里养了他自己的宠物——ABIO——索尼的玩具机器狗,“前几天它骨折了,被打扫房间的阿姨踩伤了后脚,不得不送到公司总部医疗,不过必须承认我还是不称职,总把它的电池拿出来锁在柜子里,看,它总是有点迟钝。”添田说,“这是小姑娘们喜欢的玩具,但汇集了索尼最先进的科技。开始时我们的工程师总在想‘为什么一说机器人就是工厂里的机器手呢?为什么不能是更可爱的宠物呢?’——索尼就是要做出第一个产品,别人还没想过的最新鲜最好玩的东西。”

“有些事很难问为什么,比如说性格索尼公司就是在争第一,这个第一不是指市场份额,而是第一个创意,第一件产品,第一块市场;有些公司会跟在别人后面,然后迅速用低价占领市场,他们也会赚很多钱。但索尼要做领先者和游戏者——我们追求更多的创意——something new something different。没法做判断,这是性格问题。索尼的董事会主席大贺典雄以前曾经是日本著名的男低音,这在科技公司是极少见的。我们每隔几天会推出一项看起来没什么用但就是新鲜好玩的产品,别的公司会不理解,但这就是索尼。我们的首要任务就是考虑并创造出你想玩的东西——让我们来猜猜?”