黑暗乔安娜

作者:三联生活周刊

(文 / 楚邯)

任天堂的成人游戏产品在创下销售佳绩的同时也饱受质疑。

“电子游戏不止是为儿童而设”已经成为一句老生常谈了;但现在这句话又增添了新的证据。在一个新推出的电视广告中,一个年轻女人慢悠悠地从床上起身,然后将丝绸床单紧裹在她那几乎赤裸的身体上。她穿过布满高技术电器设备的房间,起到一扇磨砂玻璃门后面,开始淋浴。隐约可见水冲刷过她的身体……随后,她小心地涂上口红,在她那魔鬼身材外面套上黑色的紧身裤和蓝色的紧身胸衣。你或许以为你正在看一段内衣广告秀——直到她走到一处隐秘的壁橱旁,打开柜门,露出里面的枪。很多枪。她断续往身上佩带着足以横扫整个塞拉利昂的武器装备。

这时你才知道,电子游戏业又创造了一个全新的超级明星——女间谍黑暗乔安娜。

在你的玩伴全都是像《古墓丽影》中的劳拉?克劳夫特那样爱兴奋、又有点儿古怪的美女时,《终极黑暗》这样的游戏的出现也许并不让你感到惊讶。令人惊讶的倒是这款游戏来自任天堂公司——一个素以生产家用游戏产品著称的公司。《终极黑暗》被限定为M级(成人级),而电玩业中的M级即类似于电影业中的R级(限制级)。任天堂公司一直被誉为电玩业中的迪斯尼,而此次推出《终极黑暗》无异无迪斯尼以自己的名字而不是Miramax公司的名字推出《黑名追缉令》。此款游戏上市期间,正值美国国会和州法院在极力劝阻如Sears或MontgomeryWard等大型零售商,希望他们能够停止出售成人级的游戏产品。而该款游戏的初级版本、根据影片“金眼007”改编的少年级游戏,也已经取得了45亿美元的销售佳绩。那么,任天堂为什么甘愿冒毁掉自己形象的危险,而非要推出成人级的游戏不可呢?

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《终极黑暗》的设计师马克·埃德蒙兹及瑞尔公司的克里斯·斯坦佩尔今年5月在E3展览会上

原因之一便是近年来的游戏玩家的“人口结构”发生了很大的变化:打电玩的人年龄层在逐渐上升。根据互动数码软件协会的统计,玩台式电玩的人口中,58%为18岁以上(加分:21%为35岁以上!)这其中很大一部分原因应该归功于索尼PlavStation平台所取得的巨大成功,因其有效地利用了《古墓丽影》及《生化危机》等游戏将成人顾客吸引到电玩领域中来任天堂固然可以靠“宠物小精灵”在儿童游戏市场占据一席之地,但它如果想击败索尼公司这样的强手,不依靠成人观众是不行的。“这些孩子们6岁时喜欢玩‘玛莉’游戏,但他们现在已经26岁了”任天堂美国市场部主任佩林?卡普兰说。

该款游戏的制作商为英国斯坦佩尔兄弟于1983年创立的瑞尔(Rare)公司,目前任天堂已经买下了该公司1/4的股份,是任天堂在日本以外投资的第一家公司瑞尔不但为任天堂制作出了如《大金刚》(DonkeyKong)等招牌产品,自己也拥有若干非常成功的游戏作品,如《班卓》(BanjoKazooie)和《本能杀手》(KillerIn-stinct)等等。许多游戏界人士认为,任天堂和瑞尔此次推出《终极黑暗》是一个错误。“我已经向他们指出,这是一个错误,”法国Infogrames游戏出版公司CEO布鲁诺?伯耐尔说,任天堂可以说是一线光明,给黑暗的少年游戏业带来一些平衡。”美国伊利诺依州法官吉姆?莱恩也希望任天堂能够保持自己的纯洁本色,不要加入电子游戏成人化的潮流,因为13到15岁的青少年可能会置分级限制于不顾而购买成人化的任天堂产品。但是瑞尔公司的克里斯?斯坦佩尔却说:“如果一个人从小就玩游戏,那他长大以后不会停止。但目前还没有针对这一类人的游戏问世”看来任天堂进军成人游戏市场的决心已定。

只是许多热爱玛莉兄弟的人们似乎并不愿意看到任天堂向黑暗乔安娜的转变。