吕克·贝松的童年杂货铺

作者:陈赛

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( 《亚瑟与迷你墨王国》的主人公亚瑟有50%是吕克·贝松本人 )

《亚瑟与迷你墨王国》是吕克·贝松第一次拍动画片,花了6年时间,6500万欧元。这样的投入,不仅是他自己拍过的最贵的电影,在整个欧洲电影中都找不出几部来,可见绝非儿戏。以前也经常有导演拍腻了真人电影,想换换口味,就改拍动画片,但很少有人真正能在真人电影和动画电影之间来回周旋,游刃有余。像《阿甘正传》的导演罗伯特·赞米斯基这几年对动画片简直着了迷,在《极地特快》惨败之后,拍拍尘土继续《怪兽屋》,票房仍然不佳,但总算得了个奥斯卡最佳动画片的提名。

为了《亚瑟与迷你墨王国》,吕克·贝松牺牲不小。作为导演,他一向习惯于自己掌控一切,这次却得花上三年时间坐在计算机前,和一群被他称为“呆瓜”的计算机特效人员待在一起。这些人神情木讷,半刻离不开鼠标,连打声招呼都不会,简直无趣得要命。更可怕的是,他不知道这些人到底在做什么,整整两年半时间,他没见到一格完整的动画画面,美元已经花出去3000万。所以,当有一天,他终于看到了一段8秒钟亚瑟走路的片断,会说会笑时,几乎要热泪盈眶。

为什么非要自讨苦吃,拍什么动画片呢?他的回答是:“刚出道的时候,我才20岁,很年轻,总想揍人,让周围人都滚开,我有话要说。80年代的法国社会那么平庸,我觉得必须推翻所有的规则才能开始自己的事业。现在我老了,亲眼见过很多痛苦的人和事,发现世道越来越不易。我们这一代人给孩子留下的是一个很糟糕的世界,很差的榜样:大人们为了钱和权利互相厮杀,父母都是工作狂,学校对孩子漠不关心,政治家丑闻缠身,一半以上的运动员都在吸毒,我们在一起渐渐地自我毁灭。看着那些孩子,我觉得很抱歉,觉得有责任跟他们说些什么。关于青春期的暴力故事,我已经讲得够多的了,而关于孩子的故事,这是第一个。”

《亚瑟与迷你墨王国》的主人公亚瑟有50%是吕克·贝松本人。他小时候也寄养在外婆家中,父母不在身边,没有朋友。他有一块很心爱的石头,白天是海盗船,晚上就变成宇宙飞船,他还有一只叫苏格拉底的狗,从不背弃他。大部分的孩子都经历过这样的孤独,那是一种真正的心灵创伤,有过这种创伤的人特别能理解一个孩子急于长大的心情。那时候,他大概也做过这样的梦,有星星的晚上,睡在一朵玫瑰花里,淡金的花蕊就是一张温暖的大被褥,等着早晨的第一缕阳光映红花瓣;和朋友一起坐坚果列车在森林里飞行冒险;像迷你墨人那样用西红柿和蚊子大军周旋;拥有一个和贝塔奇一样的百宝箱,该出剑时出剑,该喷火时喷火;还要在酒吧唱片机的舞池上跳舞……这些都是他存在童年杂货铺里的古怪梦想,原来每个孩子的梦想都是差不多的。

《亚瑟与迷你墨王国》的故事讲得有点迷幻,还真像一个小孩子的冒险,没头没脑,乱糟糟的。虽是为孩子拍的动画片,但动作场面之激烈,一点不逊于他以前的片子。几乎每10秒就有一个新角色加入,每隔几分钟就有一番打斗。但它在视觉设计上很特别,尤其是一些小配角的造型,又酷又古怪。地下酒吧老板麦克斯是一个又像虫子又像猴子的怪物,他挑逗席琳娜公主的那一段实在有些少儿不宜;白绒绒的痴情鸟、远视眼的小鼹鼠都相当可爱,最有趣的角色是摇滚巨星大卫·鲍伊配音的恶魔玛塔扎德,它是一个怪诞的东西,长身长尾,有点像埃及木乃伊,倨傲的神情倒很有摇滚明星当年的风采。

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吕克·贝松显然想把亚瑟塑造成一个孩子的精神偶像:一个正直的小男孩,不撒谎,有勇气,面对逆境永不放弃。虽然现在的孩子不再像从前那样,很容易就对动画片中正义的主人公进行自我指认,但他仍然希望通过亚瑟,教给他们一些认识这个世界的能力。比如片中有一个关于保护环境的主题:迷你墨人的生态系统干净而脆弱,亚瑟在花园里随随便便挖的一个小沟渠,对于这些比他小很多的生物来说,很可能就是没顶之灾。

可惜的是,亚瑟的CG形象实在不讨好。尽管刻意加上了雀斑,但一脸油光水滑的样子还是让人喜欢不起来,一点没有真人的灵气。性感的席琳娜公主更让人难以消受。席琳娜是片中最像人类的CG角色,从面部表情到肢体动作,无不栩栩如生,这多少有点炫技的成分。但这位CG公主并没有走出《最终幻想》的悲剧:她越真实,反而越让人觉得毛骨悚然。而且,按照帕崔斯·嘉西亚的设想,席琳娜公主本该是一个稚气可爱的小姑娘,但改了30多版设计稿之后,却成了一个成熟性感的女人。她的配音是麦当娜,让这位中年性感女神的声音和一个10岁小男孩的声音谈情说爱,实在很诡异。

《亚瑟与迷你墨王国》与以往的CG动画不同,它的角色是三维的,背景却是用实景拍摄的素材。他们原本计划是用微距镜头在花草之间拍摄,从一个半英寸高的小人的视角捕捉影像。但这样拍摄所需的光线量大得惊人(10万瓦),植物在这种光线照射之下立刻就会枯萎,模型也要着火。所以,他们最终决定以1∶3的比例搭建真实模型。这意味着蘑菇、胡桃、榛子都得是真实物品的三倍大。迷你墨王国里500多盏街灯都是用真的玫瑰干花做的。道具师从巴黎的旧货市场淘来很多旧的家居用品摆在迷你墨人的房子里,又从森林中拣了不少宝贝,比如松果、树根、果壳。他们用了一种叫“照相测量法”的技术,从多个角度同时拍摄同一个场景的照片,然后利用一种软件,将照片中的二维场景在计算机中转为三维几何模型。这样,导演就能在这个三维场景中自由控制虚拟摄像机的运动,就像整个剧组被缩小了,所有的拍摄设备,包括摄影机、镜头、灯光都变小了,在虚拟世界里自动行动。

在欧洲的动画业,《亚瑟与迷你墨王国》是第一部正式与美国动画电影对垒的片子。过去30年,美国人的动画片垄断了全球市场,没人敢去动迪斯尼、皮克斯(Pixar)、梦工厂的地盘。不过,这两年情况有所改变。2003年,《美丽城三重奏》显示了法国人在动画上的天才想象力和古怪趣味,很大程度上带动了法国动画片的生产。2005年,法国生产了8部动画长片,目前还有12部动画片正在制作过程中。 吕克·贝松杂货铺亚瑟动画童年