《水浒Q传》PK《梦幻西游》

作者:陈赛

(文 / 陈赛)

在金山强大的宣传攻势下,圈内圈外,多多少少都听说过《水浒Q传》了,还有策划人吴锡桑在发布会上撂下的那句狠话:“干翻《梦幻西游》。”9月15日公测那天,《水浒Q传》首批30台服务器上果真人山人海,一天内就有7万玩家“超越时空”,浩浩荡荡同往水泊梁山去了,其中不少玩家正是从《梦幻西游》过来的。

“水浒”对“西游”,金山对网易,天雷勾动地火,Q版网游市场好像顷刻间便要锣鼓喧天,短兵相见了。不过,面对金山的挑战,网易表现很是大将风度,他们仍是龙头老大,旗下的《大话西游2》和《梦幻西游》独占80%的Q版网游市场,其中《梦幻西游》更是号称“中国有史以来最好的网络游戏”——根据网易第二季度财报,《梦幻西游》的注册用户已经达到9900万,今年5月的最高同时在线人数达到131万,平均同时在线人数44万。国产游戏两大杀手锏,一为武侠,一为Q版,武侠好勇斗狠,重个人成就,追逐PK快感,Q版虽也有打怪练级,但不以打架为要义,实际上走的是社区化的路子,重情感、重交流。这两年Q版渐有压倒武侠之势,很大程度上是因为《梦幻西游》的带动。有人分析《梦幻西游》已过了高峰期,但网易官方的回复是:“这款游戏仍在上升期,而且开发团队一直在做后续的研发。”

金山2003年底才涉足网络游戏,但这位后来者对Q版网游市场有着异乎寻常的野心:去年收购华义,接手中国第一款Q版网游《石器时代》的运营权;今年从众多一线厂商手中抢得《水浒Q传》的代理权,矛头直指《梦幻西游》,宣称要在年底拿下Q版回合制网游市场的半壁江山;未来两年内还计划开发两款Q版回合制游戏《大话春秋》和《石器时代2》。刚刚拿到7200万美元风险投资基金的金山一副财大气粗的样子,声称要开一个Q版网游超市,以便不同玩家各取所需。

从2001年《石器时代》进入国内市场,Q版网游一直占据相当重要的市场份额(2004年IDG的数据显示为20%),但其中真正能独领风骚的不过寥寥几款,《石器时代》、《魔力宝贝》、《大话西游》和《梦幻西游》,盛大、九城等几家大的游戏运营商也曾想过分一杯羹,只可惜无论盛大的《梦幻国度》,还是九城的《天外》、《快乐西游》都不算太成功。这两年来除了《梦幻西游》,一直没有重量级的作品出现,这也是金山对《水浒Q传》如此有信心的原因。

“Q版”原本是日式漫画对角色的一种处理方法,把人物归纳成为几个头身的比例,例如四五个头,面部处理则是千篇一律的大眼睛小嘴吧,画起来简单,造型又清新可爱,色彩鲜艳,很受玩家喜爱。也有在Q版造型上另下工夫的,比如《梦幻西游》的原型参照的就是中国的老动画《大闹天宫》、《哪吒传奇》。Q版游戏在玩法上其实与MMORG游戏差不多,像《石器时代》初运营的时候,完全是《传奇》打怪练级的模式,只因造型可爱画面活泼,很快风靡一时。但是,自《魔力宝贝》开始,Q版网游开始慢慢往社区化的路子上走,游戏中许多关卡设计都是为了让玩家之间更多地交流和互动。《魔力宝贝》中各种职业极大丰富,但又相生相克,勾连甚紧。就算厨师做一道料理,也要木工砍柴,猎人打猎,渔翁抓鱼,连弄个胡椒酱油花花草草,也是术业有专攻,非得大家分工合作不可。《魔力宝贝》还经常安排一男一女一同去寻宝,一回生二回熟,很适合男女玩家之间培养感情,从而对游戏更觉亲近依赖。当年《魔力宝贝》以女生多而闻名,经常有穿文胸上衣,旗袍裙、开高衩,头发蓬蓬大卷,很火暴的女Avatar来来往往,自然也吸引了不少“狂蜂浪蝶”,三天两头举行婚礼。如果你在游戏里看到某愣头青急匆匆持剑狂走,很可能就是为了打一个怪兽,弄个结婚戒指好回去成亲。中国一直没有类似《模拟人生》、《第二人生》的游戏,原来早就Q版化了,既然是游戏人生,中国人更愿意选择可爱型的,而不是《模拟人生》那种写实版的。

比起《魔力宝贝》,《梦幻西游》将社区的感觉更提高了一个档次。“《梦幻西游》的成功是必然的。网易是做虚拟社区起家的,而《梦幻西游》实质上也是一个以聊天和交友为主题的虚拟社区。他们将现实社会里的种种生活方式一一置入游戏,使玩家与玩家之间逐渐产生一定的社会关系,但又比现实生活更加有趣好玩,这样游戏的黏着度自然就高了。”吴锡桑一直希望取《梦幻西游》而代之,因此对《梦幻西游》的成功有着更深刻的了解,“这是未来网络游戏的趋势,以社区为核心,周围围绕很多的网点,用这些网点去加强玩家之间的交流和相互交往”。

“但是,《梦幻西游》有它的问题所在,比如人物没有Avatar,不能换衣服,不管练多久还是那身衣服,宠物养成之后也是看不见的,玩家没有坐骑,但这些对玩家来说都很有诱惑力。所以,我们在设计《水浒Q传》的时候,就刻意在个性化和交互上有所提升,比如加入Q版副本,百变换装、拉风坐骑,个性贺彩等等,都是他们所不具备的。”■ PK梦幻西游水浒