​劳拉的缩胸手术

作者:陈赛

十年了,再火爆的女子,也该老了。

偏偏劳拉不认老。

十周年纪念日上,她选了年方二十,名不见经传的伦敦姑娘卡丽玛·阿德贝做真人替身,似乎想从她青春的身体里吸取一些精气,好为4月17日正式发售的《古墓丽影:传奇》热热身。可惜的是,这位在伦敦卖牛仔裤的女孩除了身材火爆之外,气质却与她的前任安吉丽娜·朱莉有云泥之别。网上有刻薄评论曰,腰有赘肉不说,脸也太长,气质上看来最多是坐坐办公室的,哪里像是能探古墓的?

《古墓丽影》劳拉的真人形象中,最深入人心的大概就是安吉丽娜·朱莉。这个女人身上有一种危险的气质,狂野、叛逆、放纵、古怪、艳若桃李,心似蛇蝎……关于她的种种传说,在家中装电椅,文身遍布全身,项链坠里注满爱人血液等,更令她周身散发一种令人生畏的邪气。她几乎不像女人,但雌雄同体的气质与劳拉暧昧不明的性感殊途同归。

不过,对数千万的古墓迷们来说,真正的主角始终是那个像素做成的劳拉。早在一年前,劳拉在《古墓丽影:传奇》中的造型已经曝光。有好事者将前后七版的劳拉做了一番详细对比,发现她的Cup尺寸“从保龄球变为如今柿子般大小,俨然做了缩胸手术”。而原先畸形的方块长脸,如今细皮嫩肉,线条柔和不少,皮肤纹理清晰可见,眼神灵动,表情与动作也更加接近真人。衣服也重新设计过了,比原先几版多了几分女人味。尽管她仍然拥有世上最长的一双美腿,但毕竟不再是扛着双枪的性感芭比,而是更像一个真人了。

劳拉的缩胸手术让人费解。怎么突然不打战无不胜的“性感”牌了?是这些年男人对女人身体的审美观改变了吗?现在流行中性美?还是希望赢得更多的姐妹玩家?

十年前,劳拉的第一次出场,在肌肉男林立的游戏圈,是一次石破天惊的革命。作为一款集冒险、解谜、角色扮演于一体的游戏,《古墓丽影》史无前例地将游戏主角定位为一个、而且仅仅为一个女性——劳拉。

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什么男人能拒绝劳拉呢?这位英国女贵族以考古为职业,热爱攀岩、极限滑雪、射击,以及一切危险的运动。就个性而言,她几乎集中了现代女性的全部优点:独立、勇敢、坚毅、智慧;在外形上,却“迫不及待”地混入强烈的性意味,任何时候都穿着紧身短衣,长腿、小蛮腰,还有一个挑战地心引力的胸部。因此,十年来,不断有人跳出来问,劳拉到底是一个女权主义符号,还是男人性幻想的玩偶?

劳拉的设计者Toby Gard大概最清楚这二者之间的微妙关系,他坦言:“在我的设计里,劳拉是一个强硬,独立,聪明的女人。从精神上,她蔑视男性沙文主义,但她本人却拥有男人梦想的女性身体。其实,独立强硬的女人正是最好的幻想对象,得不到的,总是最想得到的。”

很不幸,游戏中的女主角是最身不由己的,尤其是动作冒险类游戏。一路枪林弹雨怪物如林,谁有空去管什么思想?玩《古墓丽影》,你永远不会领会到任何关于女性内面的东西。即使在游戏的设定中,劳拉的冷血也是出了名的,爆掉一个守卫的头对她来说是家常便饭。去年根据游戏改编的小说《青铜男人》里,一个男人因为画了一幅她的裸体像,立刻被痛下杀手。

对男性玩家来说,劳拉就是一个披着性感女人外衣的印第安纳·琼斯——他们一方面扮演她,执行游戏里神秘危险的古墓冒险;一方面通过第三人称视角,从侧面、背面,并启用各种特写镜头和广角镜头细细观察这个胸围34D的女人,视线绕着她性感的屁股打转(网上甚至流传着各种裸体补丁,能在游戏里瞬间将劳拉脱得精光)。他们在游戏中享受的是双重快感,因此,当《古墓丽影》要拍成电影时,质疑声四起:“如果玩家自己不能控制劳拉,她还有什么魅力可言吗?”

​劳拉的缩胸手术2

对女性玩家来说,劳拉冷酷的性格和夸张的性特征,很难有多少快感可言,更多的是一种被冒犯的感觉。“我第一次见到她,差点晕过去,两个金字塔一样的胸部,简直可以拿来当武器进攻敌人。”一个女玩家嘲讽道,“相信我,没有女人会在枪林弹雨里穿成那样。”

不过这么多年来,游戏一直是男人的世界,男人设计,男人玩,80%的游戏玩家是男性,90%的游戏设计师是男性,因此,女人基本上是人微言轻的。

​劳拉的缩胸手术3

“为什么非得这么吝啬,就给她穿这么点衣服?”

“有什么关系?反正女人又不玩游戏。”

不过,这两年游戏业进入瓶颈期,急需开拓新的玩家市场,广阔的女性市场令各大商家垂涎不已。《虚拟人生》54%的女性玩家市场就是一个很好的先例。去年秋天,第一届女性游戏研讨会在美国召开,游戏业共同商讨如何吸引更多的女性玩家和女性设计师进游戏圈,并提醒程序员要注意冒犯女性的地方,尤其是那些过于性感的游戏女主角。劳拉此次的“缩胸手术”大概多少受了游戏圈这种大风向的感染。

另外值得一提的是,劳拉此次变身,是在她最初的设计者Toby Gard主导下进行的。当初,这位设计师因为劳拉被改得性感过度愤而离开,到第七版方才重新归队。因为第六版《黑暗天使》的彻底失败,Edios公司已将游戏的开发权交给一个新的游戏设计团队。劳拉胸部尺寸的回归正常也意味着这个团队此番会将更多的精力投入到游戏的可玩性上,回归到《古墓丽影》最原初的魅力上——冒险和追寻神秘上。

根据Toby Gard的解释,劳拉形象的变化,还要归功于计算机图形技术的发展,已经允许在面部细节上有更多的刻画。十年前,劳拉刚出道的时候,那种夸张的身体造型有技术上不得已的限制,多边形人物的面部不可能刻画得惟妙惟肖,因此不得不尽量夸大生理曲线。当时劳拉全身的多边形合起来才586个,这在今天还不够做她的一双眼睛。■

自从电子游戏诞生的20多年来,各种虚拟角色的魅力为其发展起着积极重要的推动作用。在早期,由于游戏的机能限制,以及当时游戏的低龄化倾向,这种游戏虚拟偶像多数是以简单而可爱的设计吸引玩家的注意,其最早期代表就是NAMCO的PAC-MAN。随着电脑时代的发展,游戏硬件性能的不断提升,游戏的视觉效果飞速发展,真人般的模拟成为一种发展趋势。

阿兰(《银河战士》)

《银河战士》的女主角,美丽的萨姆丝·阿兰。全身包裹在特制装甲里,右手上装备了光束枪,也可发射导弹。游戏中平时根本看不到她的外貌,只有在她能量耗尽GAME OVER的时候才能一睹真颜。《银河战士》是任天堂公司的招牌游戏,1986年一经面世就获得各方好评,全球销量达到了1000万到1200万。讲述银河联邦发现了一种可怕的生物——Metroid,而以MotherBrain为头领的宇宙海盗则想利用Metroid来统治宇宙,银河联邦只有请出萨姆丝来消灭他们。但是,只要玩家过关,就变身一个小小的比基尼小妞以示奖励。

尤娜(《最终幻想》)

著名召唤师之女,具有优异的召唤能力。她的左右眼颜色有所差异——一蓝一绿。为了超度冤魂,尤娜必须到世界各地去举行“异界传送”,每次她都要强忍着悲伤翩翩起舞。2000年《最终幻想10》在PS2上震撼登场后,尤娜以其完美无缺的动人造型与自我牺牲的伟大精神,感动无数玩家,被誉为《最终幻想》系列有史以来最成功的女主角。

莎拉·柯莉干上尉(《星际争霸》)

《星际争霸》的女主角。zerg族的领袖,一个梦想着称霸宇宙的女人。血红色的双眼,淡紫色的皮肤,惹火的身材以及背后一对骨状的双翼,曾经是无数玩家的梦中情人。

春丽(《街头霸王》)

《街头霸王》最受欢迎的女主角,中国籍ICPO(国际刑警)特别调查员。为了替被妄图征服世界的邪恶头目VEGA所杀害的父亲报仇,年仅18岁就加入了刑警这个行业。除了其强悍的技能、修长的美腿因素外,可爱、活泼是她的必杀技。兴奋地跃起,后脚跟甩到臀部,同时双手高举是她的标志性动作。在格斗当中,春丽一连串的跳跃、空翻表演,还有栗色秀发上包着的白色布条,贴身而秀气的衣着都体现了其可爱的个性。■