你好,我是“绝望的主妇”

作者:陈赛

(文 / 陈赛)

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沉迷于《绝望的主妇》的人,大概都暗自想过,“如果我也生活在那个郊外小镇,过着和他们一样的生活,有着一样的欲望、烦恼和不可告人的秘密,会怎么应付?”11月,迪斯尼旗下的一家游戏公司Buena Vista Games将《绝望的主妇》改编成了一款游戏。在这款类似《模拟人生》的游戏中,你正是要扮演这样一个主妇,刚刚搬来紫藤街(Wisteria Lane),与碧儿、莲纳、嘉比和苏珊(剧中4位女主角)为邻,一方面要维持一个诡秘不安的家庭,打理种种琐碎日常;另一方面还要解开紫藤街上的重重谜团和自己的身世之谜。

“我刚搬到紫藤街郊区一座漂亮房子里。我的儿子正处于青春期,性情乖戾,我知道丈夫不忠。我做法国吐司当早餐,每天洗衣拖地,打理花园,一天换5套衣服,和邻里扯些零碎闲话。紫藤街上处处透着古怪,邻居们个个心事重重,尤其是碧儿、莲纳、嘉比和苏珊。我们常常一起打牌,扑克牌的味道让我兴奋。赢了钱我就去买新衣服,如果输得太惨,我会像采花贼一样,深更半夜溜到隔壁去偷东西,甚至勾搭她们的老公。我一点点发现邻居们高尚外表下种种肮脏的秘密,而我自己20年前因一场车祸丧失的记忆也开始隐隐复苏。我到底是谁?”

Buena Vista Games以前为小女生设计过不少“迪斯尼公主”的游戏,这是第一款针对成年女性的游戏,尤其是《绝望的主妇》的“粉丝”。所以,游戏的旁白仍由剧中自杀的玛丽·爱丽丝担任,碧儿、莲纳、嘉比和苏珊4个女主角都酷似真人,连音乐也同出一辙。游戏设计师们似乎想在这里释放女人“天性中的阴暗任性”,因此,玩家可以为达目的不择手段,盗窃、偷窥、色诱,发起火来随手给人一巴掌,好像不如此,就不配做“绝望主妇”了。

这几年,女性玩家数量激增,正在急剧改变游戏的人口学特征。这一变化对游戏业来说意义十分重大,开发商们千方百计想讨女性玩家的欢心,但他们对女人玩游戏的口味完全摸不着头脑。《模拟人生》在经营女性玩家方面无疑是最成功的,但在此之前,谁会相信,居然有人喜欢在游戏里洗碗端盘子?《绝望主妇》剧中的八卦、背叛、谋杀和性,看上去都是女人们喜欢的东西,但冷眼旁观是一回事,自己动手是另一回事。她们真的有兴趣在游戏里玩阴谋、玩背叛、玩调情,甚至玩“绝望”吗?也许是的。一次内部测试表明,女玩家们最感到趣味盎然的,竟然真是掌掴对手。其实,电视里的女人戏那么多,从中寻找一些开发女性游戏的灵感,未尝不是一件好事。韩国人已经将《大长今》做成了手机RPG游戏三步曲。

希区柯克说,烂小说才能拍成好电影,也许就因为导演对好小说心怀敬畏,束手束脚,反而不能放开手脚去拍一部好电影。游戏恐怕也一样,如果一心想着忠实于原著,势必受到诸多限制,不敢在游戏模式上有所创新。4年前,著名的游戏公司Shiny Entertainment以千万美元的价格买下《黑客帝国》的游戏改编权,又以昂贵代价请沃卓夫斯基兄弟亲自为游戏撰写超过200多页的剧本,袁和平担任武术指导,基努·李维斯配音,还从电影里搬来了许多原本不属于游戏的东西,像频繁的穿插视频,总成本高达2亿美元,但这些都没有让游戏更好玩一些。一款游戏最令人激动的,不是剧情设计,而是玩法设计。一款游戏如果不在玩法上下工夫,而只是让玩家照着电影剧情走一次过场,能有什么大意思呢?无论从火星恶魔手中拯救地球,还是征服疯狂科学家的克隆岛,玩来玩去只是一个游戏而已。《黑客帝国》的第一款游戏《进入Matrix》口碑极差,Shiny Entertainment去年再次推出续集《尼奥之路》,“在《尼奥之路》里,我们会让玩家比电影中的尼奥有更多选择,比他看得更多,做得更多,当尼奥放弃时,他不一定要放弃,当尼奥失败时,他还有机会扳回局面”。

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从以往的经验看,无论小说、电影,还是电视剧改编的游戏,基本上都很烂。这个现象可以追溯到Atari时代的《E.T.》——这款“史上最差的游戏”当时几乎毁了整个游戏行业,没卖出的游戏光盘堆积如山,统统被扔到沙漠里。现在,游戏几乎成了好莱坞电影辛迪加工业上的一条理所当然的链条,《黑客帝国》、《纳尼亚传奇》、《哈利·波特》、《查理与巧克力工厂》、《指环王》、《金刚》,都被做成了各种各样的游戏,横跨各个平台,商业上成功的当然不少,但大多只能算电影的副产品,极少真正有好口碑,或者产生大的影响力的。现在的游戏开发商们似乎更热衷于改编流行电视剧,一方面是因为电视剧的内容比电影要大得多,新奇悬疑的情节容易吸引玩家;另外也因为热门的电视剧更容易形成稳固的“粉丝”群,对游戏的销量大有好处。像《老友记》只是做了一个再简单不过的情景问答游戏,也有无数人追捧。《X档案》、《急诊室故事》、《双面娇娃》、《黑道家族》、《CSI》、《反恐24小时》等等都有游戏版本,其中《CSI》是改编比较好的,已经连续出到第四季。游戏中玩家要与格老爹、尼克等剧中人合作,在犯罪现场分工采集证据,一一体验CSI实验室五花八门的高科技鉴证工具,并通过游戏自动重现案件的整个过程来掌握案情,审讯嫌疑人时还根据嫌疑人的表情、动作洞察端倪。游戏里有不少血腥可怕的场面,电视上不会表现得那么仔细,但在游戏现场,你得对着尸体看一晚上,亲手分开尸体,查看内脏的伤,有没有中毒。还可以顺着灰尘的痕迹,亲自爬进通风管,一路追查。老鼠就在你身边爬来爬去。一旦爬到死路,管子里无法转身……夜深人静,一个人慢慢玩这种游戏,还是有一股毛骨悚然的感觉。

其实,影视与游戏最大的不同在于,观众与玩家完全是两种人,局内局外的体验更是迥异。影视看的是故事,观众是旁观者,他们得到快感是受虐狂式的,其乐趣就在于傻坐在座位上,“真的吗?然后呢?然后呢?”心甘情愿被故事情节牵着鼻子走。但游戏之所以存在,是为一个“玩”字。就像一个巨大华丽的迷宫,玩家身处其中,一路游山玩水,过关斩将,流连于种种离奇有趣的细节,直到找到最终出口。难怪有人说,游戏设计师应该多向城市设计师、建筑师学习,而不是老想着要做什么游戏中的《公民凯恩》。从来没人抱怨过《侠盗飞车》的故事粗糙,但玩家无不对它开放性的环境大加赞赏——你可以自由出入上百幢不同的建筑物,无数性能极酷的新车供你选择,一路飞驰电掣,遇神杀神,见佛杀佛,百无禁忌。在网络游戏中,玩家更是获得了空前的自由度,《魔兽世界》那么宏大的游戏,玩家可以什么都不懂,生靠杀怪杀到60级,他们要的就是一个元素——动作,其他什么情节、解谜、冒险,都可以置之不理。

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游戏与电影、电视,甚至小说之间,将以一种什么方式继续融合交错,会是一种很有趣的观察。虽然游戏千方百计向电影电视靠近,但目前看来,反倒是电视更懂得如何从游戏中汲取新鲜元素,《迷失》、《越狱》等当下最火的美剧,显然从一开始就是以游戏的世界观来构架故事的,但游戏设计师们却被困在剧情的牢笼里难以施展拳脚。而他们最引以为憾的是,不管怎么努力,游戏都很难激发玩家更深刻的情感体验。高明的导演能让观众在几分钟内泪流满面,但你见过几款游戏能让玩家悲伤、妒忌,甚至哭泣?即使像《旺达与巨像》那样的极品游戏,会让人心怀敬畏,但并不具有激荡灵魂的力量。■

《千面女间谍》

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第三人称动作冒险游戏:改编自电视剧《千面女间谍》,电视剧讲的是间谍之间斗智斗勇的故事,珍妮弗·嘉娜扮演的女主角是大学研究生,也是秘密特工,精通跆拳道和各国语言,擅长各种伪装与新型武器。改编成游戏后,情节比电视剧更加紧凑,玩家在其中能体验各种间谍活动,比如在寂静中进行各种行动以各种特殊攻击方法打倒敌人而又不触动警报,开锁和测谎器测试时还会有一些有趣的小游戏加入。

《绝望主妇》

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生活方式加解谜游戏:故事主线出于《绝望主妇》的编剧之一斯科特·桑福德(Scott Sanford)之手,游戏类似于《模拟人生》,但比《模拟人生》简单,玩家不必洗澡,睡不睡觉也没关系,每天只要吃一顿饭。中间会穿插一些小游戏,比如园艺比赛,限时烹调比赛,扑克牌局等。因为这款游戏是为以前没怎么玩过游戏的人设计的,所以设定很琐碎,每个小任务,连做个饭都有详尽的教材。《绝望主妇》更值得关注的是,它以一种精明的手段将真实世界中的商业逻辑引入游戏——虚拟房间里很多东西都是真实世界里的品牌,烤箱、洗衣机、真空吸尘器都贴着熟悉的商标;虚拟家门口的邮箱里会收到很多优惠券,打印出来可以在真实世界里买东西;虚拟电视机里播出的是真实世界中ABC电视网的节目。

《辛普森:横冲直撞》

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改编自美国动画片《辛普森一家》,是一款动作冒险游戏,夸张有趣的剧情带有浓重的角色扮演成分。玩家操纵辛普森一家沿路抢车、打人、逃跑,到处破坏,无法无天,有时还要攀爬跳跃收集道具并与空中的黄蜂作战。这款游戏改编之后,已经完全没有了电视剧嬉笑怒骂的味道,更像是《侠盗猎车手》的卡通版。另外一部成人动画片《南方公园》也改编过游戏,开发之初号称是“一个疯狂的成人主题游戏”,结果只是一个《雷神之锤》的简化卡通版。日本人也喜欢把国粹动画片改编成游戏,《高达在线》就是一款不错的改编作品,不同水平的驾驶员,强者利用良好的战斗技巧,即使操作低级的机甲,也能击败对手,这是日本动漫作品经常鼓吹的“小宇宙爆发”。

《星际之门》

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改编自史上最长寿的科幻电视剧之一《星际之门》,主要情节来自第9季。游戏共有16个关卡,虽然游戏绝大部分都是发生在异星球上,场景风格难免雷同,但开发小组在这部基于团队作战的FPS类游戏中融入了秘密潜入、冲突、解谜和策略运用等多种游戏元素。为了体现电视剧版吸引玩家的精髓所在,本作全面邀请电视剧原班人马参与配音和人物3D模型塑造及动作捕捉,并且人物形象也都是采用了原电视剧中的演员形象。

《老友记》

根据《老友记》设计的问答游戏。在游戏中,让你看一段电视剧的视频,然后回答与剧中人相关的问题,比如钱德勒的职业、乔伊接拍的第一个广告,莫尼卡厨房里有几个杯子之类,是背英语单词的好教材。 绝望你好主妇

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